WordPress database error: [Table './4_mtgclub/wpmtg_useronline' is marked as crashed and should be repaired]
DELETE FROM wpmtg_useronline WHERE ip = '38.107.179.210' OR (timestamp < 1328730197)

WordPress database error: [Table './4_mtgclub/wpmtg_useronline' is marked as crashed and should be repaired]
INSERT INTO wpmtg_useronline VALUES ('1328730497', '0', 'guest', 'Guest', 'CCBot/1.0 (+http://www.commoncrawl.org/bot.html)', '38.107.179.210', 'MTGclub - все об игре Magic: The GatheringОбщие сведения &raquo; ', '%2Fobschie-svedeniya%2F', 'guest')

WordPress database error: [Table './4_mtgclub/wpmtg_useronline' is marked as crashed and should be repaired]
SELECT COUNT(*) FROM wpmtg_useronline

 

MTGclub - все об игре Magic: The Gathering

правила и информация о Magic: The Gathering
 
 

Архив - 'Общие сведения'


Общие сведения об игре Magic the Gathering

Magic: The Gathering (MTG) — настольная игра, выпускаемая компанией «Wizards of the Coast». Относится к классу коллекционных карточных игр.

История
Первая в мире коллекционная карточная игра. Изобретена американским математиком Ричардом Гарфилдом (Richard Garfield) в 1991 году. Изначально название звучало как Mana Clash. Права на издание были куплены у автора компанией «Wizards of the Coast», которая выпустила первое коммерческое издание в 1993 году. Первыми фанами новой игры стали любители ролевых игр. Со временем она завоевала сердца любителей стратегий. В середине девяностых разразился мировой бум коллекционных карточных игр. Многие из них ничем не выделились из массы себе подобных и ныне забыты. А вот Магии качественная разработка, сбалансированность и грамотный маркетинг помогли дожить до наших дней.

Литературная основа
Все издаваемые карты Magic объединены общим сюжетом. В основе изданий Magic с 1995 по 2002 год лежал цикл литературных произведений в жанре фэнтези, повествующих о событиях в мультивселенной, состоящей из миров Доминария, Фирексия, Явимайя и др. Эти миры населены людьми, иными живыми (ангелами, демонами, гоблинами, эльфами, разумными животными и растениями) и механическими существами. Как во многих произведениях в жанре фэнтези, здесь действуют герои и злодеи, волшебники и изобретатели, а толпы статистов гибнут в братоубийственных войнах.

На русском языке выпущена серия книг Magic The Gathering, в которую входит 5 томов:

«Война братьев», Джефф Грабб
«Мироходец», Линн Абби
«Потоки времени», Дж. Роберт Кинг
«Порода героев», Лорен Л. Колман
«Тран», Дж. Роберт Кинг
Первые четыре произведения относятся к циклу «Эпоха артефактов». Они посвящёны приключениям Урзы Мироходца, его соратников и врагов. Роман «Тран» рассказывает о гибели древней цивилизации транов, могучего народа Доминарии, о становлении злого гения Явгмота и зарождении Фирексии.

Три блока 2003-2005 гг. посвящены мирами Мирродина, Камигавы и Равники. Они имеют мало пересечений с сюжетной линии прежних редакций. С выходом блока Time Spiral фантазия авторов игры вновь возвращается на широкие просторы (а также неприступные горы, непроходимые топи, густые леса и прекрасные острова) Доминарии.

Сеты и блоки
«Magic: the Gathering» постоянно обновляется и дополняется. «Wizards of the Coast» выпускают новые карты три раза в год: один базовый выпуск (обычно в сентябре-октябре, включает около 300 карт) и два дополнительных (обычно в феврале и мае, включают по 150-170 карт). Группа из одного базового выпуска и двух дополнительных именуется «блоком» и обычно объединена общеей идеей.

Раз в два года выпускается «Основная редакция» (Core Set), состоящая из переизданий карт из предыдущих сетов и редакций.

Визуальный дизайн карт
Карта в Магии имеет вид обычной игральной карты, размером 2,5 на 3,5 дюйма (примерно 63 на 88 мм) со скруглёнными краями. На лицевой стороне карты напечатано её название, мановая стоимость (для заклинаний), иллюстрация, тип, текстовое поле с указанием правил использования, сила/защита (для существ), имя художника, порядковый номер в издании, информация об авторских правах.

С момента создания и официального выпуска игры в 1993 году дизайн карт не претерпевал серьёзных изменений до блока «Onslaught» включительно. В 2003 году с выходом восьмой базовой редакции издатели изменили внешний вид лицевой стороны карт. Рамочки стали более округлыми, расширилось место под текст и иллюстрацию, сменилась гарнитура и цвет шрифта. Официальные причины смены дизайна — улучшение читабельности карт и привлечение новых игроков новым стильным оформлением. Это изменение было воспринято магами неоднозначно. Некоторые хвалят новый дизайн, некоторые утверждают, что он не соответствует фэнтезийному духу игры. Так или иначе, карты новых редакций продолжают печатать в новом стиле. В сете «Time Spiral» (2006) переиздана 121 карта из старых выпусков (начиная с «Alpha»). Они оформлены в традиционном стиле.

Рубашка карт не изменялась с самого первого издания. Так что в форматах Vintage и Legacy можно составлять колоды из карт любых изданий, не опасаясь быть уличенным в недобросовестной игре краплёной колодой. В 1993 году в редакции «Arabian Nights» была предпринята попытка добавить к надписи «DECKMASTER» значок товарного знака «™». Однако Wizards of the Coast быстро отменили это решение.

По сей день логотип Magic на рубашке остаётся голубым, хотя официальная эмблема уже давно «пожелтела». И загадочное слово «DECKMASTER» потеряло свое значение. Изначально Wizards of the Coast планировали объединить целую серию карточных игр под этой маркой, но затем отказались от этой идеи. Логотип остался.

(more...)

Спільні відомості про гру Magic the Gathering

Magic: The Gathering (MTG) — настільна гра, що випускається компанією «Wizards of the Coast». Відноситься до класу колекційних карткових ігор.

Історія
Перша в світі колекційна карткова гра. Винайдена американським математиком Річардом Гарфілдом (Richard Garfield) в 1991 році. Спочатку назва звучала як Mana Clash. Права на видання були куплені у автора компанією «Wizards of the Coast», яка випустила перше комерційне видання в 1993 році. Першими фанами нової гри стали любителі ролевих ігор. З часом вона завоювала серця любителів стратегій. В середині дев'яностих вибухнув світовий бум колекційних карткових ігор. Багато з них нічим не виділилися з маси собі подібних і нині забуті. А ось Магії якісна розробка, збалансованість і грамотний маркетинг допомогли дожити до наших днів.

Літературна основа
Всі видавані карти Magic об'єднані спільним сюжетом. У основі видань Magic з 1995 по 2002 рік лежав цикл літературних творів в жанрі фентезі, що оповідають про події в мультивселенной, що складається зі світів Домінарія, Фірексия, Явімайя і ін. Ці світи населені людьми, іншими живими (ангелами, демонами, гоблінами, ельфами, розумними тваринами і рослинами) і механічними істотами. Як в багатьох творах в жанрі фентезі, тут діють герої і лиходії, чарівники і винахідники, а натовпи статистів гинуть в братовбивчих війнах.

Російською мовою випущена серія книг Magic The Gathering, в яку входить 5 томів:

«Війна братів», Джеф Грабб
«Міроходец», Лінн Аббі
«Потоки часу», Дж. Роберт Кинг
«Порода героїв», Лорен Л. Колман
«Тран», Дж. Роберт Кинг
Перші чотири твори відносяться до циклу «Епоха артефактів». Вони присвячені пригодам Урзи Міроходца, його соратників і ворогів. Роман «Тран» розповідає об загибелі древньої цивілізації транов, могутнього народу Домінарії, про становлення злого генія Явгмота і зародження Фірексиі.

Три блоки 2003-2005 рр. присвячено світами Мірродіна, Камігави і Равникі. Вони мають мало пересічень з сюжетної лінії колишніх редакцій. З виходом блоку Time Spiral фантазія авторів гри знов повертається на широкі простори (а також неприступные гори, непроходимые драговини, густі ліси і прекрасні острови) Домінарії.

Сети і блоки
«Magic: the Gathering» постійно оновлюється і доповнюється. «Wizards of the Coast» випускають нові карти три рази в рік: один базовий випуск (зазвичай в сентябре-октябре, включає близько 300 карт) і два додаткових (зазвичай в лютому і травні, включають по 150-170 карт). Група з одного базового випуску і два додаткових іменується «блоком» і зазвичай об'єднана общеей ідеєю.

Раз в два роки випускається «Основна редакція» (Core Set), що складається з перевидань карт з попередніх сетів і редакцій.

Візуальний дизайн карт
Карта в Магії має вигляд звичайної гральної карти, розміром 2,5 на 3,5 дюйма (приблизно 63 на 88 мм) з краями, що округляють. На лицьовій стороні карти надрукована її назва, мановая вартість (для заклинань), ілюстрація, тип, текстове поле з вказівкою правил використання, сила/защита (для істот), ім'я художника, порядковий номер у виданні, інформація про авторські права.

З моменту створення і офіційного випуску гри в 1993 році дизайн карт не зазнавав серйозних змін до блоку «Onslaught» включно. У 2003 році з виходом восьмої базової редакції видавці змінили зовнішній вигляд лицьової сторони карт. Рамочки стали округлішими, розширилося місце під текст і ілюстрацію, змінилася гарнітура і колір шрифту. Офіційні причини зміни дизайну - поліпшення читабельності карт і залучення нових гравців новим стильним оформленням. Ця зміна була сприйнята магами неоднозначно. Деякі хвалять новий дизайн, деякі стверджують, що він не відповідає фэнтезийному духу гри. Так або інакше, карти нових редакцій продовжують друкувати в новому стилі. У сеті «Time Spiral» (2006) перевидано 121 карту із старих випусків (починаючи з «Alpha»). Вони оформлені в традиційному стилі.

Сорочка карт не змінювалася з найпершого видання. Отже у форматах Vintage і Legacy можна складати колоди з карт будь-яких видань, не опасаючись бути викритим в недобросовісній грі крапчастою колодою. У 1993 році в редакції «Arabian Nights» була зроблена спроба додати до напису «DECKMASTER» значок товарного знаку «™». Проте Wizards of the Coast швидко відмінили це рішення.

До цього дня логотип Magic на сорочці залишається блакитним, хоча офіційна емблема вже давно «пожовтіла». І загадкове слово «DECKMASTER» втратило своє значення. Спочатку Wizards of the Coast планували об'єднати цілу серію карткових ігор під цією маркою, але потім відмовилися від цієї ідеї. Логотип залишився.

(more...)